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DEVELOPER PREVIEW / v0

Event awareness

개발 중
설계 프리뷰이 문서는 모듈의 역할과 구성 방식을 설명합니다. 예시는 실제 API 호출이 아니며, 엔드포인트·SDK·응답 스키마·가격·제한은 API 공개 시 별도로 안내됩니다.

게임 이벤트, 스토리 진행, 상호작용 상태를 캐릭터의 응답 맥락과 연결합니다. 사건을 단순한 텍스트가 아니라 장면 안에서 해석하는 방향으로 개발합니다.

입력에서 출력까지

INPUT

게임 이벤트 · 장면 · 상호작용 상태

PROCESS

관련 있는 상황 맥락 선택

OUTPUT

대화와 행동에 필요한 맥락

개념 데이터 예시

{
  "mode": "illustrative",
  "module": "event-awareness",
  "input": {
    "session": "example-session",
    "context": "사용자가 다음 만남을 이야기합니다."
  },
  "conceptual_output": {
    "purpose": "대화와 행동에 필요한 맥락"
  }
}

연동 전 정의할 사항

  • 사용자·캐릭터·세션의 식별자와 데이터 소유권
  • 보관·삭제 범위와 민감 정보 처리
  • 모듈 출력을 검증하고 적용할 앱 측 로직
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Event awareness 기술 문서 프리뷰 — 트라이닷