DEVELOPER PREVIEW / v0
Event awareness
개발 중설계 프리뷰이 문서는 모듈의 역할과 구성 방식을 설명합니다. 예시는 실제 API 호출이 아니며, 엔드포인트·SDK·응답 스키마·가격·제한은 API 공개 시 별도로 안내됩니다.
게임 이벤트, 스토리 진행, 상호작용 상태를 캐릭터의 응답 맥락과 연결합니다. 사건을 단순한 텍스트가 아니라 장면 안에서 해석하는 방향으로 개발합니다.
입력에서 출력까지
INPUT
게임 이벤트 · 장면 · 상호작용 상태
PROCESS
관련 있는 상황 맥락 선택
OUTPUT
대화와 행동에 필요한 맥락
개념 데이터 예시
{
"mode": "illustrative",
"module": "event-awareness",
"input": {
"session": "example-session",
"context": "사용자가 다음 만남을 이야기합니다."
},
"conceptual_output": {
"purpose": "대화와 행동에 필요한 맥락"
}
}연동 전 정의할 사항
- 사용자·캐릭터·세션의 식별자와 데이터 소유권
- 보관·삭제 범위와 민감 정보 처리
- 모듈 출력을 검증하고 적용할 앱 측 로직